消息人士称PS6能光K120帧!售价元
PS6的存在早已不再是什么秘密,尽管索尼官方鲜少透露关于这台次世代主机的信息,但仍陆陆续续有部分消息泄露。今日,知名硬件领域消息人士“摩尔定律已死(Moore's Law is Dead,简称MLID)”就在一场直播中分享了更多关于这台次世代主机的情报。

根据他的介绍,PS6的完整规格为:
采用单芯片(Monolithic)设计,芯片面积mm²,由台积nm工艺制造CPU𰹋–8个Zen 6c核心 + 2个Zen 6 LP核心(总–10核,具体取决于是否屏蔽一个核心)160-bit、32 GT/s 的GDDR7内存控制器(带宽GB/s),支持最GB内存GPU–54个RDNA 5计算单元,频.6–3GHz,配MB L2缓存(估算性能–40 TFLOPS)GPU结构𰹇个着色器引擎(Shader Engine),每个包个工作组,总个工作组向下兼容PS5和PS4世代(未提及PS3)计划年年中开始生产,预计年秋季发售

他表示,按照目前曝光的规格,PS6将能够轻松在开启光线追踪的情况下跑K/120帧。
他还提到了他预测的PS6售价,大约欧元左右(折合人民币元)。而且他强调,PS6不会延期,因为(据他看到的)相关合同已经确定年第二季度(2027月)。因此主机大概率会年秋季或年末推出,最迟也不会晚年年中。

他还补充表示,对索尼来说,推迟PS6的成本反而会更高,因此即便内存成本上涨,也要按计划推出。同时他还表示,内存供应状况预计会年前明显改善,甚至可年底就会开始好转。
当然仍需强调的是,以上信息均来自他个人的爆料,并未得到索尼官方的确认,因此建议大家理性看待。

如果这些爆料属实,PS6在性能和规格上显然会比PS5有一次明显跃升,甚至可能直接K/120帧+光追当成目标配置。但问题也随之而来:在如今硬件成本上涨、玩家换机周期越来越长的情况下,大家真的准备好迎接新一代主机了吗?你觉得这样的PS6规格和时间点是否合理?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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